पीएसी-मैन का इतिहास

पीएसी-मैन का इतिहास

बुलाना पीएसी मैन एक मात्र खेल एक अन्याय होगा। यह एक सांस्कृतिक प्रतीक है, जो पूरे दशक का प्रतीक है, साथ ही एक ऐसी इकाई है जो गेमिंग को फिर से परिभाषित करती है। इसका साक्ष्य न केवल अपनी शुरुआती सफलता में पाया जा सकता है, बल्कि इस तथ्य से भी कि यह हर नई पीढ़ी के गेमर्स द्वारा प्यार और मूल्यवान है। इसे ध्यान में रखते हुए, आइए इतिहास को देखें पीएसी मैन और जिस तरीके से यह हमेशा के लिए वीडियो गेम की दुनिया बदल गया।

यह पिज्जा के साथ शुरू हुआ।

1 9 7 9 में, 27 वर्षीय नमको कर्मचारी तोरु इवाटानी का दावा है कि वह एक विनम्र पिज्जा पर घूर रहा था जब उसे खाने के आसपास केंद्रित वीडियो गेम का विचार था। उसे क्या प्रेरित किया? पाई में दो स्लाइस गायब थे और इस तरह एक मुंह जैसा दिखता था। क्या हुआ था Pakkuman - एक नाम जो जापानी वाक्यांश का व्युत्पन्न था "पकु-पकू तबेरु"। यह एक ओनाटोपॉयिक स्लैंग शब्द है जिसका प्रयोग उस ध्वनि का वर्णन करने के लिए किया जाता है जब मुंह व्यापक रूप से खोला जाता है और फिर बंद उत्तराधिकार में फिर से बंद हो जाता है। संक्षेप में - वास्तव में पीएसी-मैन चरित्र अपने स्वादिष्ट बिंदुओं को खाने के लिए क्या करता है। खाने की बात करते हुए, पीछे प्रेरणा पीएसी मैन बिजली हासिल करने के लिए उपभोग करने वाला भोजन पोपेय से लिया गया था।

समय के साथ इस बिंदु तक, सबसे लोकप्रिय आर्केड गेम (जैसे एस्टेरॉयड्स और स्पेस आक्रमणकारियों) को मुख्य रूप से युवा लड़कों और किशोरों द्वारा लक्षित और आनंदित किया गया था। इवाटानी चाहते थे कि उनका खेल एक बहुत व्यापक जनसांख्यिकीय से अपील करे, जिससे उन्हें खेल के भूलभुलैया तत्व और 'क्वैई' भूत दुश्मन (ब्लिंकी, पिंकी, इंककी और क्लाइड) दोनों को शामिल किया गया। खेल बदल गया था पक मैन चरित्र के आकार के कारण रिलीज से पहले।

एक बार जब संयुक्त राज्य अमेरिका में गेम जारी किया गया, तो कई चीजें बदली गईं। सबसे पहले, पश्चिमी दर्शकों के लिए अपील करने के लिए कठिनाई में वृद्धि हुई, जैसा कि खेल की गति और कैबिनेट पर कलाकृति थी। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि नाम "पी" को "एफ" में बदलने वाले वंडलों के डर से बदल दिया गया था। चतुर चाल।

एक और महत्वपूर्ण अंतर इसका स्वागत था। जापान में, इस गेम को केवल थोड़ी सी प्रतिक्रिया मिली, लेकिन अमेरिका एक पूरी तरह से अलग कहानी थी। निवेशकों को खुद को इस खेल में ज्यादा योग्यता दिखाई नहीं दे रही थी, और इसकी रिलीज से पहले ट्रेड शो में इससे ज्यादा प्रभावित नहीं थे। वास्तव में, रैली-एक्स के नाम से रेस कार गेम साल की सबसे लोकप्रिय होने की उम्मीद थी। बेशक, वे गलत थे और पीएसी मैन राज्यों में रातोंरात हिट था, राजस्व में अंतरिक्ष क्षुद्रग्रहों को तेजी से पार कर गया और अपने पहले वर्ष के भीतर क्वार्टर में एक बिलियन डॉलर से अधिक का निर्माण किया; 1 99 0 के दशक तक, आर्केड गेम ने लगभग डेढ़ अरब डॉलर उत्पन्न किए थे। यह बहुत सारे क्वार्टर हैं। आज, पीएसी-मैन को अक्सर हर समय उच्चतम सकल वीडियो गेम के रूप में उद्धृत किया जाता है। अब कल्पना करें कि क्या टोरू इवाटानी ने पिज्जा की जगह उस रात चीनी के लिए बाहर जाने का फैसला किया था ...

बोनस पीएसी-मैन तथ्य:

  • इस खेल की तीव्र लोकप्रियता ने कम से कम 31 अनुक्रमों, बंदरगाहों, पुन: रिलीज और वर्षों में रीमेक किए हैं - और इनमें संकलन शामिल नहीं हैं।
  • आप में से केवल एक उपरोक्त अनुक्रमों में इवाटानी शामिल थे, और उनमें से बड़ी संख्या अनधिकृत थी और निश्चित रूप से नमको द्वारा उत्पादित नहीं किया गया था। सबसे बुरा अपराधी मिडवे था (यदि नाम का नतीजा नहीं है मौत का संग्राम विषय आपके सिर पर हमला कर रहा है तो आप पुराने स्कूल नहीं हैं) जिन्होंने सामान्य कंप्यूटर संगठन से मूल गेम का हैक किया संस्करण खरीदा। मूल रूप से पागल ओटो कहा जाता है, अंत में खेल बन गया जो अब के रूप में जाना जाता है सुश्री पीएसी-मैन। स्वाभाविक रूप से, नमको ने मिडवे पर मुकदमा दायर किया और अंत में एक आधिकारिक अगली कड़ी के रूप में खेल को रिहा करने के लिए एक सौदा किया गया। हालांकि, इसने बाद वाले को चार अन्य अनधिकृत गेम जारी करने से नहीं रोका - प्रोफेसर पीएसी-मैन, जूनियर पीएसी-मैन, बेबी पीएसी-मैन और पीएसी-मैन प्लस। कहने का पर्याप्त कारण, कॉपीराइट की निरंतर उल्लंघन के बाद दोनों कंपनियों ने एक-दूसरे के साथ व्यापार नहीं किया। शायद यह गरीब दृष्टिकोण है जिसके परिणामस्वरूप बीच का रास्ता 200 9 में दिवालियापन के लिए दाखिल।
  • यह उल्लेखनीय है कि सबसे हालिया अगली कड़ी 2013 में रिलीज होने वाली है और इसका शीर्षक होगा पीएसी-मैन और घोस्टली एडवेंचर्स। इसे कई प्लेटफार्मों पर जारी किया जाएगा - पीएस 3, वाईआई यू और एक्सबॉक्स 360. यह अनुभवी गेमरों के लिए जड़ें शामिल करने का एक अच्छा मौका होगा, और एक नई पीढ़ी को यह पता लगाने के लिए क्यों किया जाएगा पीएसी मैन गेमिंग उद्योग का अभी भी एक प्रासंगिक और आनंददायक हिस्सा है।
  • कुछ पैक-मैन की अन्य प्रभावशाली आंकड़ों में शामिल हैं:
    • अपने पहले 18 महीनों में, 350,000 से अधिक पीएसी मैन आर्केड मशीनें बेची गईं। लगभग 2400 डॉलर प्रति टुकड़े पर खुदरा बिक्री, इसके परिणामस्वरूप कैबिनेट की बिक्री में लगभग एक बिलियन डॉलर का इजाफा हुआ।
    • 1 9 82 तक संयुक्त राज्य अमेरिका में पीएसी-मैन के अनुमानित 30 मिलियन सक्रिय खिलाड़ी थे।
  • पीएसी-मैन की लोकप्रियता और राजस्व उत्पादन वह नहीं है जो इसे एक महत्वपूर्ण और ग्राउंड ब्रेकिंग गेम बनाता है। निश्चित रूप से, ये दोनों कारक प्रभावशाली हैं, लेकिन वे ऐसा नहीं हैं जो इसे हर समय का सबसे प्रभावशाली शीर्षक बनाते हैं। पीएसी मैन आर्केड गेम शैली के सम्मेलनों को धक्का दिया और पूरी तरह से नए दर्शकों के लिए गेमिंग की दुनिया खोला। इसमें गेमिंग उद्योग के लिए पहली बार हास्यास्पद संख्या भी शामिल है, जिनमें से कुछ में शामिल हैं:
    • पहला गेमिंग शुभंकर
    • मादा दर्शकों को जानबूझकर लक्षित करने के लिए पहला गेम
    • पहला भूलभुलैया पीछा खेल
    • गेमिंग में पहली लाइसेंसिंग सफलता
    • पहला पावर-अप
    • पहला कट दृश्य
    • चुपके गेमिंग का पहला उदाहरण (पीएसी मैन उन पर हमला करने के बजाय, अपने दुश्मनों से बचाता है)
    • पहला खेल लगातार, और लोकप्रिय रूप से, तीन दशकों के दौरान प्रकाशित (अब चार)
  • हन्ना-बारबेरा ने एक बनाया पीएसी मैन टीवी शो कहा जाता है पैकमैन फ़ीवर 1 9 82 में
  • इसके आईआरएल पुनरुत्थान अभी भी आज खेला जा रहा है। सबसे लोकप्रिय में से एक पीएसी-मैनहट्टन - 2004 में शुरू किया गया एक दस खिलाड़ी भिन्नता। 'पीएसी-मैन' चरित्र का चार शहर 'भूत' द्वारा पूरे शहर का पीछा किया जाता है। प्रत्येक चरित्र को 'नियंत्रक' खिलाड़ी द्वारा निर्देशित किया जाता है जो रखता है मोबाइल के माध्यम से उसके संपर्क में। नियंत्रक अपने खिलाड़ियों पर नजर रख सकते हैं, और 'पीएसी मैन - उसकी प्रगति। अगर पीएसी मैन एक सड़क चौराहे पर एक सड़क के निशान को छूता है जो एक बिजली गोली के रूप में गिना जाता है।

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