कब और क्यों पिचर माउंड बेसबॉल में पेश किया गया था

कब और क्यों पिचर माउंड बेसबॉल में पेश किया गया था

आज, पिचर शायद बेसबॉल क्षेत्र पर सबसे महत्वपूर्ण स्थिति है। हालांकि, यह हमेशा मामला नहीं था। खेल के शुरुआती दिनों में (देखें: किसने वास्तव में बेसबॉल खोजा?), पिचर की भूमिका केवल गेंद को खेलने के लिए गेंद को टॉस करने के लिए थी, क्योंकि असली कार्रवाई तब तक शुरू नहीं हुई जब तक कि बल्लेबाजी गेंद को हिट नहीं कर लेती। पिचर्स अक्सर गेंद को नीचे लहराते थे; वहां कोई फास्टबॉल या वक्रबॉल नहीं थे (कम से कम अंडरहैंड पिच से प्राकृतिक वक्र के अलावा), और कोई गेंद या स्ट्राइक नहीं बुलाई गई थीं। चूंकि बेसबॉल गेंद को मारने वाले बल्लेबाजों के चारों ओर घूमता है, इसलिए एक पिचर जितना आवश्यक हो उतना पिच पिच करेगा जब तक कि हिट को निष्पादित नहीं किया जाता।

1 9वीं शताब्दी के मध्य में, पिचिंग क्षेत्र का मोर्चा घर के आधार से 45 फीट था। जब तक पिचर इस लाइन पर पार नहीं हुआ, वह ठीक था। हालांकि, जैसे ही अधिक गंभीर प्रतिस्पर्धा ने जड़ ली, पिचर्स ने कमजोर संपर्क को प्रेरित करके हिटर्स पर लाभ हासिल करने के तरीकों की तलाश शुरू कर दी। चूंकि 'निष्पक्ष पिच' के गठन के बारे में कोई आधिकारिक नियम नहीं थे, इसलिए पिचर्स ने सीमाओं का परीक्षण करना शुरू कर दिया ... बहुत कुछ, उस समय कई लोगों ने इस तरह की चीज को धोखा दिया। उदाहरण के लिए, अपने पिचों पर अधिक गति प्राप्त करने के लिए, पिचर्स ने बल्लेबाज को गेंद को नीचे पिच करने से पहले एक प्रारंभिक शुरुआत की। उम्मीद थी कि एक तेज पिच बल्लेबाज को गेंद को घुमाने से रोक देगा।

चूंकि पिचर्स पिचों के साथ प्रयोग करना जारी रखते थे, इसलिए उनके विभिन्न प्रयासों के परिणामस्वरूप अक्सर जंगली पिचों में घुसपैठ करने के लिए हिटर्स को उनकी पहुंच के बाहर गेंदों पर स्विंग करने की कोशिश की जाती थी। हालांकि, चूंकि बल्लेबाजों को स्विंग करने की ज़रूरत नहीं थी क्योंकि वे नहीं चाहते थे (गेंदों और हमलों को अभी तक अभी तक नहीं बुलाया जा रहा था), वे एक सभ्य पिच के लिए पूरे दिन इंतजार कर सकते थे। चुनिंदा बल्लेबाजों ने पिचर्स को प्रति गेम 200-300 पिच फेंकने का कारण बना दिया, जो वास्तव में लंबे, धीमे खेल (और संभवतः कुछ कष्टप्रद हथियारों) के लिए बनाया गया था। पिचर्स और हिटर्स के बीच इस पीछे और आगे के अंत में नेशनल एसोसिएशन सेटिंग पैरामीटर के परिणामस्वरूप अंततः गेंदों और हमलों के लिए क्या होगा।

इसके अलावा, 1864 तक, पिचिंग बॉक्स पिचर्स की स्वतंत्रता को सीमित करने के लिए स्थापित किया गया था। 3 एक्स 12 फुट बॉक्स ने गेंद को जारी करने से पहले पिचर्स को दौड़ने से रोक दिया। बस सुनिश्चित करने के लिए, हालांकि, उन्हें जमीन पर दोनों पैरों के साथ पिच करने की भी आवश्यकता थी। कम गति और लीवरेज के साथ- बेसबॉल एक बार फिर एक हिटर का खेल बन गया।

लेकिन सभी pitchers के लिए खो नहीं था। उन्हें जल्द ही पता चला कि यह केवल चरम वेग नहीं था, जो गेंद पर आंदोलन करने के तरीकों को समझते थे और गति को हिटर के समय को गड़बड़ करने के लिए बदलते थे। इस तरह के नवाचार के लिए उनका इनाम पिचर के बढ़ते कौशल की भरपाई करने के लिए पिचिंग दूरी बढ़ गया था, पिचिंग बॉक्स के सामने 45 के बजाय बल्लेबाज से 50 फीट तक चले गए थे।

1884 में, अगर वे चाहते थे तो पिचर्स को फेंकने की इजाजत दी गई, जिसके परिणामस्वरूप बल्लेबाजों को मुश्किल समय संभालना पड़ा। 18 9 3 में, एक बार फिर, प्रशंसक आनंद को अधिकतम करने के लिए pitchers और hitters के बीच एक संतुलन पैदा करने के प्रयास में, नए नियम स्थापित किए गए थे। पिचिंग दूरी 60 फीट, 6 इंच तक बढ़ी; एक पिचिंग स्लैब पिचिंग बॉक्स को बदल दिया; और पिचिंग माउंड पेश किया गया था।

18 9 3 और 1 9 50 के बीच, पिचिंग माउंड की ऊंचाई के संबंध में एकमात्र नियम यह था कि शीर्ष खेल मैदान से ऊपर पंद्रह इंच से अधिक नहीं हो सकता है। टीमों ने इस ढीले शासन को अपने लाभ के लिए इस्तेमाल किया, अक्सर घरेलू टीम की पिचिंग शक्तियों में खेलने के लिए या यात्रा करने वाली टीमों से पिचर्स को फेंकने के लिए माउंड की ऊंचाई पर महत्वपूर्ण समायोजन करना। किसी भी तरह से, परिवर्तनीय ऊंचाई और माउंड निर्माण ने घर क्षेत्र का लाभ प्रदान किया।

इसके जवाब में, 1 9 50 में, मेजर लीग बेसबॉल ने अनिवार्य किया कि प्रत्येक पिचिंग माउंड बिल्कुल पंद्रह इंच ऊंचा होना चाहिए। पंद्रह इंच की ऊंचाई से गेंद को वितरित करके, पिचर्स ने गति प्राप्त की क्योंकि वे पिचिंग रबड़ से नीचे गिर गए और गेंद ने और भी तेज गति प्राप्त की, जिससे बल्लेबाजों के लिए विशेष रूप से गेंद के नीचे कोण के साथ स्क्वायर बढ़ना मुश्किल हो गया।

1 9 63 के शासन परिवर्तन के साथ संयुक्त रूप से स्ट्राइक जोन का विस्तार हुआ, पिचर्स ने एक बार फिर चरम डिग्री पर हिट करने लगे। वास्तव में, 1 9 68 को "पिचर का वर्ष" कहा जाता है, क्योंकि उस साल प्रति टीम प्रति खेल औसत स्कोर स्कोरिंग 3.42 थी, जिसमें टीमों में से एक में बंद होने वाले एक पूर्ण 21% खेल बंद हो गए थे। संदर्भ के लिए, 2000 में स्टेरॉयड युग के दौरान प्रति टीम प्रति खेल 5.14 रन जितना अधिक था, केवल 8% गेम के साथ देखा गया जिसके परिणामस्वरूप एक टीम शटआउट हो रही थी। 2015 में, प्रति गेम 4.25 रन और 14% की शटआउट दर थी। (प्रशंसक आनंद को अधिकतम करने के लिए मीठा स्थान, और जहां एमएलबी ने ज्यादातर हिटर या पिचर के पक्ष में चीजों को समायोजित करते समय भीतर रहने की कोशिश की है, प्रति गेम 4 से 5 रन के बीच है। हालांकि कुछ ऐसे हैं जो उच्चतर तर्क देते हैं, लगभग कोई नहीं एक तर्क देता है कि प्रति टीम 4 रन से नीचे, प्रति गेम गेम को देखने के लिए और अधिक सुखद बनाता है।)

पिचर के वर्ष के जवाब में, अगले वर्ष प्रयासों को हिटर के पक्ष में थोड़ा सा स्विंग करने के लिए प्रयास किए गए थे, पिचर के माउंड को 15 इंच से 10 तक कम करने के लिए समायोजित नियमों के साथ और छोटे, 1 9 63 की हड़ताल को बहाल करने के लिए क्षेत्र।इसने काम कर दिया; 1 9 6 9 में प्रति गेम औसत रन स्कोरिंग 4.07 और फिर 4.34 में 4.34 हो गया।

जबकि पिचर की चक्की की ऊंचाई (आज तक) के बाद से नहीं बदली है, गड्ढे और हिटर्स के बीच लगातार, प्रतिस्पर्धी संतुलन रखने की कोशिश करने के लिए कभी भी अंतहीन युद्ध अभी भी मजदूरी नहीं हो रहा है और पिछले दशक में चिंताएं बन गई हैं क्योंकि पिचर्स ने शुरू किया है एक बार फिर से खेल पर हावी होने के लिए, प्रति गेम 4.07 रन जितना कम स्कोरिंग के साथ, हाल ही में 2014 तक प्रति टीम।

बोनस तथ्य:

  • जब हेनरी चाडविक ने ईआरए (अर्जित रन औसत) आंकड़े विकसित किए, तो उनका लक्ष्य पिचर के लायक का मूल्यांकन नहीं करना था, बल्कि बल्लेबाजी कौशल और फील्डिंग कौशल की कमी के कारण होने वाले रनों के बीच अंतर करना था; पिचर के कौशल में फर्क नहीं पड़ता था। यह समझ में आता है कि दिन के पिचर्स को प्लेट के बीच नीचे गेंद को फेंकने के लिए कहा जाता था, जैसा कि पहले उल्लेख किया गया था।
  • चाडविक ने बेसबॉल बॉक्स स्कोर विकसित करते समय स्ट्राइकआउट को दर्शाने के लिए "के" चुना क्योंकि यह "मारा गया" में आखिरी पत्र था। उन्होंने नोट किया, "एस के मुकाबले शब्द के संबंध में याद रखने वाले अक्षर को याद रखना आसान है।"
  • चाडविक एक प्रदर्शन स्थापित करने वाले पहले व्यक्ति थे, जो साबित करते थे कि बेसबॉल के घूर्णन से गेंद को उड़ान में घुमाया जा सकता है। इससे पहले, कुछ पिचर्स पहले ही देख चुके थे और इसका इस्तेमाल उनके लाभ के लिए करते थे, लेकिन किसी ने अभी तक साबित नहीं किया था कि यह वास्तव में पिचर्स के सिर में नहीं बल्कि वास्तविक प्रभाव था। इसे साबित करने के लिए, उसने पिचर और बल्लेबाज के बक्से के बीच एक पंक्ति में बीस फुट अलग दो हिस्से लगाए। एक पिचर, फ्रेड गोल्डस्मिथ ने फिर एक गेंद फेंक दी जो पहली हिस्से के दाहिने हिस्से तक पहुंच गई, लेकिन फिर दूसरी हिस्सेदारी के बाईं ओर समाप्त हो गई।
  • चाडविक उस समय शासन के रूप में एक टाई में खेल खत्म करने की बजाय अतिरिक्त पारी की अनुमति देने के लिए बेसबॉल बदलने का एक स्पष्ट समर्थक था। उन्होंने सफलतापूर्वक तर्क दिया कि खेल बदला जाना चाहिए ताकि एक हिटर बाहर नहीं हो जाता जब तक एक विरोधी खिलाड़ी हवा में गेंद को पकड़ नहीं लेता। इससे पहले कि यह एक नियम बना दिया गया था, बल्लेबाज अभी भी बाहर था अगर विरोधी खिलाड़ी गेंद को पहली बाउंस पर पकड़ने में कामयाब रहा। इस तथ्य के कारण कि बेसबॉल दस्ताने इस युग में लगभग मौजूद नहीं थे / अप्रभावी थे, आप देख सकते हैं कि क्यों कई खिलाड़ियों ने पहली उछाल पर गेंद को पकड़ना पसंद किया।

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