ड्यूटी कॉल के बारे में 24 युद्ध परीक्षण तथ्यों।

ड्यूटी कॉल के बारे में 24 युद्ध परीक्षण तथ्यों।

कॉल ऑफ़ ड्यूटी एक वीडियो गेम फ़्रैंचाइज़ी है जो मूल रूप से पीसी गेम के रूप में शुरू हुई, लेकिन बाद में इसे कंसोल तक बढ़ा दी गई। खेल फ्रेंचाइजी ने कई स्पिन-ऑफ पैदा किए हैं, और अत्यधिक प्रतिस्पर्धी वीडियो गेम बाजार में एक नेता के रूप में लगभग 15 साल बिताए हैं।

यहां कॉल ऑफ ड्यूटी के बारे में 24 युद्ध परीक्षण तथ्यों हैं।


25। रोलिंग बैक टाइम

सीओडी ब्लैक ओप्स न केवल एक बड़ी सफलता थी, इससे दूसरों को कुछ गति हासिल करने में मदद मिली। गेम ट्रेलर में रोलिंग स्टोन्स हिट "गिमे शेल्टर" शामिल है। इससे रोलिंग स्टोन्स संगीत बिक्री में अस्थायी वृद्धि हुई है।

24। आधुनिक किंवदंती

सीओडी: आधुनिक युद्ध 3 हर समय का सबसे तेज़ बिक्री खेल है। इस गेम ने अपने पहले महीने में 8.8 मिलियन प्रतियां बेचीं, हर रिकॉर्ड सेट को तोड़ दिया। वास्तव में, पिछले रिकॉर्ड फ्रेंचाइजी, सीओडी: ब्लैक ओप्स में एक और गेम द्वारा आयोजित किया गया था। कंधों के कंधों पर खड़े होना हमेशा अच्छा होता है।

23। मनी मेकर

मॉडर्न वारफेयर 3 ने अपने पहले 5 दिनों में 775 मिलियन डॉलर बनाए। यह अवतार से अधिक है, जो हर समय की सबसे ज्यादा कमाई करने वाली फिल्म है। वास्तव में, सीओडी फ़्रैंचाइज़ी अवतार, टाइटैनिक और द एवेंजर्स संयुक्त से अधिक है।

22। समय धन है

न केवल एक विशाल धन निर्माता सीओडी है, यह भी एक विशाल समय सिंक है। कई प्लेटफॉर्म पर संकलित जानकारी के मुताबिक, एक्टिजन ने पाया कि ग्लोबल प्लेयर्स संचयी रूप से गेम खेलने के लिए 1 9 00 साल के बराबर खर्च करते हैं। असली दुनिया में, साम्राज्य उस समय आए और चले गए।

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21। ड्रोन ऑन एंड ऑन

मानव रहित एरियल वाहन, या यूएवी एक उपकरण है जो सीओडी में मानचित्र पर दुश्मनों का पता लगाने के लिए उपयोग किया जाता है। पहचान से बचने के लिए, खिलाड़ी अक्सर यूएवी के नीचे गोली मार देंगे। वास्तव में, पूरे फ्रेंचाइजी में 813 मिलियन से अधिक UAV को गोली मार दी गई है। वास्तविक जीवन ड्रोन ($ 4.3 मिलियन) की लागत को देखते हुए, यूएवी के नीचे गोली मार दी गई सभी की लागत $ 3.4 क्वाड्रिलियन होगी। अमेरिका के संघीय बजट को 5,000 गुना अधिक कवर करने के लिए पर्याप्त पैसा है।

20। समय मनी पार्ट 2 है

तो हम जानते हैं कि दैनिक आधार पर सीओडी में कितना समय लगाया जाता है, लेकिन पिछले कुछ सालों में गेमर्स कितने समय तक रैक हो गए हैं? खेल में एक खगोलीय 25 अरब घंटे लगाए गए हैं। यह 2.85 मिलियन वर्ष है, मनुष्यों की तुलना में अधिक समय के लिए आसपास रहा है।

1 9। मैन पावर

ब्लैक ओप्स और मॉडर्न वारफेयर 2 के दिनों में सक्रियण ने 5 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को एक बार लॉग किया है। यह लॉस एंजिल्स की आबादी से कहीं अधिक है। न्यू यॉर्क के अपवाद के साथ, यह हर अमेरिकी शहर की आबादी से भी अधिक है। सफलता वास्तव में एक संख्या खेल है।

18। लाइफ लाइक

सीओडी ऐतिहासिक तथ्यों का उपयोग करने सहित अपने खेलों के लिए कल्पित कहानी रेखाओं के साथ ऐतिहासिक तथ्यों में हमेशा मिश्रित होता है। पूर्व निकारागुआन तानाशाह मैनुअल नोरिगा के वकीलों ने अनुमति के बिना अपनी समानता का उपयोग करने के लिए खेल के खिलाफ एक मुकदमा दायर किया, और उसे एक हत्यारे अपहरणकर्ता के रूप में चित्रित किया। एक हत्यारा, अपहरण तानाशाह? यह अनसुना है।

17। रेजर शार्प

वर्तमान जीवविज्ञान में प्रकाशित एक शोध पत्र में कहा गया है कि 18-25 वर्ष की उम्र में लोगों ने सीओडी जैसे एक्शन-निशानेबाजों को तेजी से निर्णय लेने के कौशल में खेला था। अगली बार जब कोई आपको कम सीओडी खेलने के लिए कहता है, तो उन्हें बताएं कि आप अपने आप पर काम कर रहे हैं।

16। मेरे साथ भालू

सबसे लंबे समय तक चलने वाला सीओडी ईस्टर अंडे में से एक भरा हुआ टेडी बियर है। कई गेमर्स ने अनगिनत सिद्धांतों को सोचा है कि क्यों हर खेल में भालू दिखाई देता है, लेकिन कोई भी निश्चित रूप से नहीं जानता है। एक सिद्धांत यह है कि खेल निर्माता की बेटी में से एक छोटी उम्र में निधन हो गया और यह टेडी भालू उसका पसंदीदा खिलौना था।

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15। Propagandamn!

एक नष्ट, फुटेज एनवाईसी के फुटेज उत्तरी कोरियाई प्रचार फिल्म में दिखाया गया था। यह दृश्य वास्तव में आधुनिक युद्ध 3 से एक कट्ससीन था। यह सिर्फ उल्लसित है।

14। फोकस

शोधकर्ताओं ने पाया कि विस्तारित सीओडी सत्रों के बाद लोग अव्यवस्थित चित्रों में लक्षित छवियों को ढूंढने में बेहतर थे। उन्होंने यह भी पाया कि इस खेल ने वाहन को चलाने की आपकी क्षमता में सुधार, जागरूकता के साथ भी मदद की। हम आपके ड्राइवर का लाइसेंस परीक्षण करते समय इसका उल्लेख करने की अनुशंसा नहीं करते हैं।

13. कुछ पुरुषों के पीछे छोड़ दिया

हालांकि फ्रैंचाइजी ने 15 खिताब जारी किए हैं, ऐसे चार हैं जिन्होंने कभी दिन की रोशनी नहीं देखी है। इनमें सीओडी शामिल है: वियतनाम, सीओडी: रोमन युद्ध, सीओडी: डेविल ब्रिगेड और सीओडी: रणनीतियां। ये गेम सभी मानक प्रथम व्यक्ति शूटर से दूर हो रहे थे जो एक मोड़ आधारित गेम (रणनीति), तीसरा व्यक्ति शूटर (वियतनाम) और शीर्ष सेना नियंत्रण (रोमन युद्ध) की पेशकश करते थे।

12। कार्ड में नहीं

सीओडी ने इसे लगभग अपने खुद के व्यापार योग्य कार्ड गेम के साथ टेबलटॉप गेमिंग क्षेत्र में भी बनाया है। बहुत सकारात्मक प्रतिक्रिया प्राप्त करने के बावजूद, अज्ञात कारणों से डेवलपर ऊपरी डेक मनोरंजन द्वारा गेम को तोड़ दिया गया था।

11। गो टाइम

2012 में, ऑस्ट्रेलियाई गेमर ओकन काया ने 135 घंटे के लिए सीधे सीओडी खेलकर गिनीज विश्व रिकॉर्ड स्थापित किया। उन्हें गेमप्ले के हर घंटे के लिए 10 मिनट का ब्रेक देने की इजाजत थी, और सत्र के दौरान उन्हें कुछ घंटों की नींद रैक करने के लिए उन ब्रेकों को बैंक करने की इजाजत थी। बाकी के स्नैक्स और ऊर्जा पेय द्वारा संचालित किया गया था।

10। चीन में निर्मित

सीओडी में चीन का एकमात्र संस्करण है जिसे कॉल ऑफ़ ड्यूटी ऑनलाइन कहा जाता है। खिलाड़ी microtransactions के माध्यम से अपने अवतार की उपस्थिति को संशोधित करने में सक्षम हैं, लेकिन खेल खुद खेलने के लिए स्वतंत्र है। गेम में साइबोर्ग राइजिंग नामक ज़ोंबी मोड का अपना संस्करण भी है। अनुवाद में कुछ खो जाना चाहिए।

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9। संग्रहणीय

सीओडी ने कई वर्षों में कई कलेक्टरों की वस्तुओं को जारी किया है, लेकिन सीमित संस्करण जीप के रूप में कोई भी भयानक नहीं रहा है। कई सालों तक फैले हुए, सीओडी जीप रैंगलर्स को सीओडी लोगो के अंदर और बाहर ब्रांडेड किया गया था। डीएलसी की कीमत हाथ से बाहर हो रही है!

8। अपनी आवाज़ उधार

फ्रेंचाइजी के कई प्रसिद्ध कलाकारों ने अपनी आवाज़ें पात्रों को उधार दी हैं। ब्रैंडन रूथ, सैम वर्थिंगटन, माइकल केटन, गैरी ओल्डमैन, एड हैरिस, केविन स्पेसी, और यहां तक ​​कि आइस क्यूब ने मताधिकार में सभी आवाज उठाए हैं, हालांकि सभी एक बार नहीं।

7। अपने रूट पर वापस

हालांकि गेम अपनी WWII जड़ों से दूर हो गया है। इन्फिनिटी वार्ड (एक सीओडी डेवलपर) के रचनात्मक निदेशक रॉबर्ट बॉलिंग ने कहा कि फ्रेंचाइजी भविष्य में WWII के युद्धक्षेत्रों में बहुत अच्छी तरह से लौट सकता है। नाज़ियों की शूटिंग कौन पसंद नहीं करता?

6। भयानक

कई खेलों में भूतिया ईस्टर अंडे हैं। कई खेलों में अलग-अलग आवाज़ें सुनाई जा सकती हैं, और कुछ गुप्त कमरों में भी भूत पात्रों का सामना किया जा सकता है। हालांकि हम आपको नहीं बताएंगे कि आपको खुद को समझना होगा। वह या आप इसे गूगल कर सकते हैं, लेकिन उसमें मजा कहां है? '

5। हॉलीवुड

अभिनेता अकेले नहीं हैं जो सीओडी गेम को जीवन में लाने में मदद करते हैं। मिलियन डॉलर बेबी के लेखक पॉल हैगिस ने आधुनिक युद्ध 3 के लिए लिपि लिखी, जबकि बैटमैन बेगिन के लेखक डेविड एस गोयर ने ब्लैक ओप्स 2 के लिए लिपि लिखी।

4। परिपक्व के लिए एम

श्रृंखला के दौरान हिंसा के खेल के चित्रण के बावजूद, मॉडर्न वारफेयर एमए रेटिंग अर्जित करने के लिए फ्रेंचाइजी में पहला गेम था। पिछले खेलों को अतीत में स्थापित किया गया था, और ऐतिहासिक हिंसा शैक्षिक है।

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3। संपार्श्विक क्षति

आधुनिक युद्ध 2 के जर्मन और जापानी संस्करणों में, खिलाड़ी नागरिकों को चोट नहीं पहुंचा सकते हैं। विवादास्पद हवाई अड्डे के स्तर के दौरान, खिलाड़ी बस देखता है क्योंकि उसके साथियों ने निर्बाध नागरिकों को मार दिया। यदि खिलाड़ी नागरिक को मारता है, तो स्तर फिर से शुरू होता है। यह शायद एक बुरी चीज नहीं है।

2। Undeadening

खेल के सुपर लोकप्रिय लाश मोड पहली बार CoD: विश्व युद्ध में दिखाई दिया। नाजी ज़ोंबी की हत्या मिनीगैम इतनी लोकप्रिय थी, इसे अपना खेल मिला, और तब से इसे एक वैकल्पिक प्ले मोड के रूप में शामिल किया गया है। हर कोई लाश प्यार करता है।

1। यह सिर्फ एक गेम है, मैन।

एक मध्यम आयु वर्ग के आदमी ने एक स्कूली लड़के के घर के लिए चार्ज किया और 13 वर्षीय अपने मार्क मार्क ब्रैडफोर्ड के चरित्र को मारने के बाद उसे थका दिया, और "इसे खो दिया" नौजवान ने उन्हें अपनी ऑनलाइन मौत पर चढ़ाया। उसने लड़के के दोस्त के घर में स्कूली लड़के की गर्दन के चारों ओर हाथ रखकर युवाओं से सामना किया, जिससे उसे खरोंच और चोट लगने से बचाया गया। ब्रैडफोर्ड ने स्वीकार किया कि हमला "पागलपन का क्षण" था क्योंकि बच्चा "बंद नहीं होगा"। ब्रैडफोर्ड ने हमले की एक गिनती के लिए दोषी ठहराया।

मार्क ब्रैडफोर्ड

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